Problém č. 24 |
V článku o Marianovi Križovenskom sa objavila na riešenie trojchlapová úloha č. 24.
V nej má už v základnom postavení čierny kráľ tri voľné polia pre únik, c5, d4 a d6. Biely mu dobrým úvodníkom ešte jedno pridá, e6: 1.Dg7!! Síce štyri voľné polia, ale zároveň štyri biele líniové figúry na ne a kráľa nasmerované cez Je5. Tým je daná hrozba s braním čierneho jazdca brániaceho e5 a otvárajúca štyri línie 2.Jxd7# .
Čo môže urobiť čierny? Samozrejme ujsť kráľom na voľné polia, okrem nového e6, po tomto ťahu vyjde hrozba. Ináč ide 1...Kc5 2.Jd3#, 1...Kd4 2.Jf3#, 1...Kd6 2.Jxc4# . Vždy dvojšach umožňujúci ignorovať napadnutie e5 čiernymi jazdcami.
Okrem toho je obranou aj branie Je5, 1...Jxe5 2.Dxe5#, a prerušenie línie dámy, 1...Jf6 2.Jf3# . Ale toto sú už len vedľajšie varianty. Podstata úlohy je skrytá v hrozbe a troch variantoch po ťahoch kráľa na tri z voľných polí, pričom hrajú aj priame (na kráľa), aj nepriame (na voľné polia) batérie.
Problém č. 26 |
Napchatá pozícia problému č. 26 sa vyskytla článku o Petrovi Gvozdjákovi. Traja bieli pešiaci pripravení na premenu sa skutočne budú premieňať a to najmä na jazdcov. Úvodník 1.Sd6! pokryje pole voľné c5 (čo nie je práve vítané ako motív úvodníka, no ale čo už pri ostatnom obsahu, lepší úvodník sa nepodaril). Tým sa vytvorí tempová pozícia, v ktorej biely nič nehrozí, ale čierny musí ťahať a tým si uškodí.
Poďme skúsiť ťahať čiernymi kameňmi zaradom. 1...Sxb6 2.cxb8J#, 1...Vb5~ 2.Jxb4#, 1...Jxa6 2.dxc8J# (jazdec, lebo treba pokryť b6), 1...Jxd7 2.b8J# (dvojšach), 1...Sxd7 al. Sxb7 2.c8D#, 1...Jxb7 2.d8J# (dvojšach), 1...Jxf7 2.bxc8J# (kryjúc d6), 1...e5 2.axb5#, 1...D~ 2.cxd8J# alebo 2.axb5# (podľa konkrétneho ťahu čierneho).
Dohromady 6 rôznych premien na jazdcov a ešte jedna bonusová na dámu.
Problém č. 30 |
Pomocné maty som špeciálne prestavil v článku o vzájomnej pomoci bieleho a čierneho . Úlohu č. 30 som nechal na riešenie mojim kompozično-šachovým čitateľom. má tri riešenia a tieto majú dosť veľa spoločného. Posúďte sami:
1.Sd5 Sa5 2.Ve5 Sb6# ,
1.Vd5 Sd2 2.Je5 Se3# ,
1.Jd5 b3 2.Se5 Jd4# .
Všetky prvé ťahy čierneho idú na pole d5, a druhé na e5. Tým sa zabezpečí dostatočný vzájomný súvis medzi riešeniami. Navyše, pokiaľ si to zatiaľ nikto nevšimol, typy figúr konajúcich prvý ťah čierneho sú cyklicky posunuté. S -> V -> J -> S. Podľa mňa veľmi elegantný pomocný mat.
Ako sa vám tieto úlohy páčili?
(písané 9.4.2005)